lunes, 6 de junio de 2016

La invasión Kobold



Según cuentan en las tabernas de Hecatland un grupo de aventureros fue enviados por el Rey Malcom para investigar las ruinas de una antigua torre que es el corazón de "Las Tierras Inestables", una isla situada al Este de la capital humana.

Lo que allí encontró el numeroso grupo no era simlemente un asentamiento kobold, era algo mucho más grave: Una pequeña organización que posiblemente tramaba levantar un ejército de temibles no-muertos para hacerse con el control de la isla y más tarde de todo el mundo. En la cripta se estaban llevando a cabo rituales para devolver a la vida a Azìm. un noble héroe del antiguo imperio Visitraní, del cual solo quedan los cimientos de su extinta civilización.

El grupo acabó con el malvado clérigo y sus secuaces, que habían ya devuelto a la vida a un brujo conocedor de las artes de resurrección de los muertos, y que en ese momento practicaba a Azim una imposición de manos para devolverlo a la vida.

El grupo se vio reducido, quedando vivos para contarlo el Orco-Paladín Tron, el guerrero Orco Karg y el noble Mago Elfo Tinúviel.

Tras traer pruebas al reino de tal fechoría, el Rey Malcom los recompensó, sanó sus heridas y ofreció cobijo y fiestas en honor a los extranjeros y su gran hazaña.  

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